Entradas

Mostrando las entradas con la etiqueta juegos

Los juegos llegan a la Xbox One

Imagen
Microsoft prersentó durante hora y media los nuevos títulos que llegan a su última consola. «Juegos, juegos y juegos» , era la premisa, ya que querían acabar con las quejas de lso propietarios de Xbox One que reclamaban no tener juegos para exprimir las características del dispositivo. Microsoft demostró juego por juego y habló poco de su consola. De hecho, no la mencionó para nada. Toda la presentación se centró en los títulos que llegan este año al mercado y un par de juegos que se presentarán en 2015. Los grandes títulos se mostraron. « Call of Duty: Advanced Warfare », con todo lo que se puede esperar de un videojuego de guerra. Helicópteros cayendo, armas largas, muchos disparos y explosiones. «Va a ser el mejor videojuego de la era de esta franquicia», dijo Phil Spencer, líder de Xbox en Microsoft. Otro de los títulos esperados, « Halo 5: Guardians » se vio muy poco, aunque se lanzará en 2015, este mes de diciembre se podrá jugar un multijugador

Tráiler: New Super Mario Bros. U

Imagen
Un vistazo a los fondos animados. La trampa del multijugador es una de las 8 razones por las que amar New Super Mario Bros. para Revogamers, a la vez cooperativo y competitivo, nunca sabes si te vas a beneficiar o si te va a perjudicar. New Super Mario Bros. U introduce el nuevo multijugador asimétrico gracias al Wii U Gamepad que refleamos en nuestras recientes impresiones Wii U Experience, pero también mantiene el modo de juego del de Wii para cuatro personas , con la novedad de que se pueden utilizar los Mii como personaje. Este es el tema principal del nuevo tráiler de New Super Mario Bros. U, el multijugador cooperativo/competitivo para dos, tres o cuatro jugadores. También es otra oportunidad para echar un vistazo a los tipos de pantallas del juego y para disfrutar de los fondos animados a los que no nos tiene tan acostumbrados Nintendo en sus plataformas en dos dimensiones. Traíler del multijugador de New Super Mario Bros. U RevoGamers

¿Cómo se hizo 'Prince of Persia'?

Imagen
Prince of Persia es uno de los mejores juegos de cuando éramos niños, combinaba la acción, los desafíos, los trucos por descubrir, tenia todo. Es por eso que hicimos un pequeño artículo cuando el creador de Prince of Persia había subido el código original a internet . Ahora nos llevamos otra grata sorpresa y es que en un artículo hecho por The Verge , el creador Jordan Mechner cuenta cómo fue la realización de su juego. En el video a continuación verán cómo Jordan usaba a su hermano para crear el juego , hacía las escenas y luego él las creaba pixel por pixel , un arduo trabajo pero que tuvo sus frutos con este excelente juego. No se pierdan el video acontinuación: ArturoGoga

Los 10 mejores juegos para regalar en esta Navidad de 2011

Publicado en OnSoftware Blogger , de Softonic Nuestros compañeros de OnGames nos cuentan cuáles son los 10 juegos para regalar en la Navidad 2011 :

Aniversario del juego 'Halo': una lección para otros diez años

Imagen
Lo 'peor' de jugar al Halo original es ver todo lo que se ha perdido en estos últimos diez años en los juegos: dificultades que rozan lo imposible, el trabajo a conciencia de los diseñadores para dotar de equilibrio a las armas y niveles, originalidad y, sobretodo, la ' inteligencia ' de los enemigos. Salvo honrosas excepciones, los juegos de acción actuales consisten en avanzar por pasillos con eventos prefijados. La máxima dificultad consiste en aprender la posición de los rivales por ensayo y error , y estos aparecen repitiendo una y otra vez sus rutinas. Por ello, jugar a Halo: Combat Evolved Aniversary, conociendo o no su argumento, es diferente. Aunque la campaña es lineal y los enemigos no varían, los enfrentamientos con el Pacto siempre tienen un toque diferente: en pocos juegos los rivales se adaptan tácticamente al ataque del protagonista. Más allá de la remodelación gráfica, del modo multijugador o de los vídeos de la campaña,